yes, therapy helps!
50 фрази на вдъхновяващи и отразяващи видеоигри

50 фрази на вдъхновяващи и отразяващи видеоигри

Март 29, 2024

Видеоигрите станаха част от ежедневието на голяма част от населението. Вече не е странно да виждате хора, които играят не само у дома, но и от своите мобилни или преносими конзоли.

През годините в повечето държави е създадена сферата на игрите, създавайки общности и култура около тях. И един от начините да се разбере вида на културния контекст, генериран от тази форма на свободно и артистично изражение, е вижте някои от най-запомнящите се фрази за видеоигри и разпознаваеми.

  • Може би ви интересува: "80 емоционални фрази, които ще достигнат сърцето ви"

50 запомнящи се фрази във видеоигрите

Особено сред младите хора е обичайно да осъзнават отпечатъкът, който много различни герои от видеоиграта са оставили на много хора. Както при всяка форма на културно изразяване, видеоигрите дойдоха да допринесат значително за начина, по който милиони хора разбират живота. След това ще видим селекция от запомнящи се фрази от видеоигри, които са много разпознаваеми в света на геймърите.


1. Хората отделят малко време, за да преценят, но много да се коригират. (Ezio Auditore)

Главният герой на "Assassin's Creed 2" споменава, че е по-лесно да критикуваме другите, отколкото себе си.

2. Не се разчитайте на никого в този свят ... Защото дори вашата собствена сянка ви оставя в тъмнината. (Вергил)

Двойният брат на Данте в "Devil May Cry 3" говори за това, че не зависи от това, че някой е щастлив.

3. Удивително е какво човек може да забрави ... но е по-изненадващо какво може да скрие. (Тифа Локхарт)

Член на основната група в "Final Fantasy VII" се отразява върху трудолюбието на някои хора.

4. Можем ли да намерим нови начини да бъдем сами, само като оставим непознати. (Неку Сакураба)

Познаването на други човешки същества е нещо важно в нашия живот и това е, което казва самотният герой на "Светът свършва с теб" (TWEWY).


5. Сърцето може да е слабо, но понякога това е всичко, от което се нуждаем. (Сора)

В първото си приключение Сора от "Kingdom Hearts" говори за стойността на чувствата.

Може би се интересувате: "50 големи аниме фрази (вдъхновяващи и запомнящи се)"

6. Точният човек на грешното място може да промени хода на света. (G-Man)

Това е известна фраза, която може да се намери в "Half Life 2".

7. Ние не избираме как започнахме в този живот. Истинското величие е това, което правим с това, което ни докосва. (Съли)

Партньорът на Дрейк в приключението на "Uncharted 3", го насърчава с това емоционално отражение.

8. Трябва да се борим за онези, които живеят и за тези, които още не са се родили. (Тера)

Днес ние осъзнаваме по-добре света, който оставяме на бъдещите поколения. Тази фраза на главния герой на "Final Fantasy VI" изразява тази идея.


9. Избира човек, подчинява се роб. (Андрю Райън)

Идеалистът на град Rapture, главната сцена на "Bioshock", има много забележителни фрази и един от тях е този.

10. Ако наистина има зло в този свят, то пребивава в самото сърце на човека. (Едуард Д. Морисън)

Въпреки че е вторичен герой в "Приказки за фантазия", подобни назначения стават емблематични.

11. Ако историята трябва да се промени, оставете я да се промени. Ако светът бъде унищожен, така да бъде. Ако съдбата ми е да умра, просто ще се смея на него. (Маг)

Съдбата на всеки един зависи от нас, според емблематичния характер на "Chrono Trigger".

12. Докато винаги имате дух на изследовател, ще откриете изхода. Това е моята надежда. (Hero)

Имайки надежда е важно да продължите, според главния герой в "Пещерата".

13. Аз се борих дълго време, за да оцелея, но независимо от това, винаги трябва да намерите нещо, за което да се биете. (Joel)

На път към оцеляването, мъжкият главен герой на "The Last of Us" дава този съвет, за да може да продължи живота си.

14. Никой не е излишен. (Yitán)

Основният герой на "Final Fantasy IX" ясно показва, че всеки може да разработи цел, която да го ръководи.

15. Времето е много жестоко ... За всеки човек е различно, но никой никога не може да го промени ... Едно нещо, което не се променя с течение на времето, е паметта на вашите младежки дни ... (Шейх)

Въпреки че Link не е много думи, Шейх в "Легендата за Зелда: Окарина на времето" оставя това отражение, което определя възприятието на времето и спомените.

16. Не можеш да отмениш това, което вече си направил, но можеш да се изправиш пред него. (Франк Коулридж)

По време на Silent Hill: Downpour, откриваме герои като Франк, въплъщения на психологически явления.

17. Не искам никой да говори за мен в миналото. (Squall Leonhart)

Основният герой на "Final Fantasy VIII" не харесва идеята да стане спомен.

18. Всеки съвет, човече? Когато животът стане труден, ставате, борете се и му показвайте кой отговаря! (Undyne)

Приказното приключение на "Undertale" оставя много незабравими мигове. Една от най-запомнените фрази за видеоигри.


19. Правилното нещо ... Какво е това? Ако правиш правилно ... Ти ... щастлив ... за всички? (Детски лунен)

Тези загадъчни герои в "Легендата за Зелда: маската на Майора" предоставят линии на диалог, които изглеждат по-скоро като част от стихотворение.

20. Какво е човекът? Малка и мизерна купчина тайни. (Дракула)

Антагонистът на "Castlevania: Symphony of the Night", който определя какво е за него човешката природа.

21. Без значение колко тъмна е нощта, денят винаги се появява отново и нашето пътуване започва още веднъж. (Lulu)

Един от пазителите на Юна в "Final Fantasy X" насърчава с тези думи да продължи да напредва.

22. В крайна сметка само съжаляваме за това, което не сме направили. (ТАРИК)

"Лига на легендите" има много герои и всеки от тях има репертоар от фрази. Това на шампиона Тарич е доста емоционално.


23. Какво е по-добре: да се родиш като добро или да победиш злата си природа с големи усилия? (Paarthurnax)

Един от драконите в "The Elder Scrolls V: Skyrim" повдига това философско съмнение за лично отражение .

24. Войната е мястото, където младите и глупавите са измамени от старите, за да се убият един друг. (Нико Белич)

Може би сатаната на GTA не е най-примерен по някои въпроси, но главният герой на четвъртата му вноска дефинира войната с много критичен тон.

25. Твърде много хора имат мнения за неща, за които не знаят нищо. И колкото повече не знаят, толкова повече мнения имат. (Томас Хилдрен)

Един от героите, които можем да открием на територията на "Fallout: New Vegas", има много конкретна представа за обществото.

26. Много пъти видях смъртта в сънищата си, но не съм умрял. Бях по-добър от сънищата си, по-добре от моите кошмари. Но за да разбера ... трябваше да се изправя пред всички и трябваше да мине през най-лошото, за да докажа, че съм най-добрият. Това е моята реалност. (Уилям Бисоп)

Пилотният главен герой на "Ace Combat: Assault Horizon" говорейки за самоусъвършенстване .


  • Може би ви интересува: "Лично развитие: 5 причини за самооценка"

27. Стойте на пепелта на трилион души, които са починали, и помолете призраците, ако има значение. Мълчанието ще бъде вашият отговор. (Javik)

Нищо няма значение след смъртта: така можете да тълкувате думите на Javik в "Mass Effect 3".

28. Има неща, които забравяме ... И има неща, които никога не можем да забравим. Това е смешно ... Не знам кое е по-тъжно. (Heather)

Друг цитат, който се отнася до човешкия ум, този път споменат от главния герой на "Silent Hill 3".

29. Добрите хора имат добри намерения. Просто не винаги свършим да правим добро. (Исак Кларк)

Главният герой на сагата "Dead Space" отразява решенията и последиците от тях.

30. Това, че някой е напуснал, не означава, че той ви е напуснал (Джеймс Макклуд)

Марсингът не винаги е синоним на забравата: думите на баща на Фокс МакКулд в "Star Fox 64".

31. Не става въпрос за промяна на света. Става да направим всичко възможно, преди да напуснем този свят ... точно както е така. Става въпрос за зачитане на волята на другите и за вяра в твоята. (The Boss)

Философия за живота и наследството на мислите на шефа на "Metal Gear Solid III".

32. Известен изследовател каза, че величието е в това, което правим, а не в кой сме ние. (Лара Крофт)

При рестартирането на сагата "Tomb Raider" младият изследовател произнася тези думи подчертават, че действията са от значение .

33. Може само да се надяваме да оставим трайно наследство. Но много често наследствата, които напускаме ... не са това, което очакваме (кралица Мирра)

Лидерът на Locust в "Gears of War 2" отразява наследството.

34. Легенди, първият акаунт, вторият го слуша и третият го разкрива. (Твърда змия)

Snake, определящ какво е легендата в "Metal Gear Solid 2".


35. Между смелостта и глупостта има много динамична линия. (Juggernaut)

Истината е, че понякога може да е трудно да ги различаваш. Казано от един от героите на "DOTA 2".

36. Надеждата е това, което ни прави силни. Това е причината, поради която сме тук. Ето защо се борим, когато всичко останало е загубено. (Пандора)

През цялото отмъщение на Кратос е с Пандора в "Бог на войната 3" и това говори за надеждата.

37. Животът е за определяне. Резултатът е вторичен. (Waka)

По време на пътуването на Аматерасу в "Окими", Уака говори за изборите, които се правят в живота .

38. Миналото е като пъзел, като счупено огледало. Докато го ремонтирате, вие се отрязвате и вашият образ не спира да се променя ... и вие също се променяте. (Макс Пейн)

Главният герой на сагата "Макс Пейн", във втората част, мисли за това, което миналото е за него.


39. Дори и в тъмни времена ние не можем да се откажем от неща, които ни правят човешки. (Khan)

В един пост-апокалиптичен свят като "Метро 2033", хората все още са едни и същи.

40. Краят не е по-важен от който и да е от моментите, които ни доведоха до него. (Д-р Розалене)

В много случаи се фокусираме върху резултата, а не върху напредъка, който го води, според главния герой на "На луната".

41. Злото е зло. Малки, стари, среднокоси ... няма значение. Степента е произволна. Дефиницията е неясна. Ако трябва да избирам между едно зло и друго, предпочитам изобщо да не избирам. (Geralt)

Главният герой на известната сага "The Witcher" е ясно какво е зло .

42. Знанието е безполезно, ако не се използва. (Steward Gixx)

Нищо повече не коментира този цитат от героя на "Guild Wars 2".


44. Дори и най-лошите "копелета" знаят, че трябва да се справите с жените. (Г-н Torgue)

В дивия свят на "Borderlands 2" намираме фрази от всякакъв вид, някои с по-голямо значение от други. Това е едно от онези, които имат по-директна интерпретация.

45. По-важно е да овладеете картите, които държите, отколкото да се оплачете от онези, които вашите опоненти вече са се погрижили. (Аза)

Един от членовете на висшето командване на Тезелия в Покемон Блек и Бял дайте този страхотен съвет .

46. ​​Не искам да е по-лесно, искам да бъдеш по-добър. (Зоил)

Един от съседите на града в "Animal Crossing" ни насърчава да се подобрим.

47. Когато човек е изправен пред смърт, невъзможното е само малка пречка. (Principe)

Главният герой на сагата "Принцът на Персия", говорейки за границите на решенията.

48. Някои дървета разцъфват, други умират. Някои добиви стават силни, други се отглеждат от вълци. Някои мъже се раждат богати и достатъчно глупави, за да се наслаждават на живота си. Нищо не е честно. (Джон Марксон)

Отражение, който може да бъде чут в играта "Red Dead Redemption" от нейния главен герой.

49. Всяка лъжа съдържа истината и цялата истина съдържа лъжа (Шу)

Един от героите, които можем да наемем в "Suikoden 2", оставя тази фраза на най-философската.

50. Опасно е да отидеш сам! Вземете това. (Sage)

Една запомняща се фраза от "Легендата за Зелда" , по-известен с английската му версия "Опасно е да отидеш сам! Вземи това.


Наполеон Хил - мисли и цитати (Март 2024).


Свързани Статии