yes, therapy helps!
Осем важни психологически аспекта във видеоигрите

Осем важни психологически аспекта във видеоигрите

Март 29, 2024

Тази технологична еволюция нараства експоненциално до огромни нива, не е тайна. По същия начин индустрията за видеоигри прави това, като техническите характеристики на тези и генерираните от тях пари се увеличават. По този начин, ние сме в етап на пълен апогей на индустрията на видеоигри и с него, преди процес на разширяване, който се случва със замайваща скорост.

Техническият скок по поколенията е един от най-изненадващите фактори в тази индустрия, тъй като текущите видеоигри постигат все по-високи нива на графичен реализъм, което ни позволява да имаме много по-завладяващ и жив опит. Най - важният крайъгълен камък в историята на видеоигрите обаче може да бъде момента на консолидация на електронни спортове, което даде голям тласък на цялата индустрия и позволи растежът й до точка, която трудно можеше да се предположи по-рано.


Един от новите пътища, открити в тази индустрия, е влизането на психолози като активни агенти в разработването на видеоигри. Ще се опитаме да проследим тази нова област , дори в най-ранните етапи, но има за цел да промени сегашната парадигма.

Психология и видео игри: възможно биноми?

Психологията отговаря за изучаването на човешкото поведение, умствените процеси, усещанията и възприятията им. Тъй като основната цел на видеоигрите е да осигурят на аудиторията приятен и забавен опит, Защо да не прилагате психология в тях, за да подобрите тяхната роля? И още повече: Тъй като играят видео игри включва изрична умствена дейност, имат ли последствия върху нашите нива на когнитивно функциониране? За да направим тази статия по-разбираема, ние ще започнем с отговора на втория въпрос, за да дадем началото на първия.


Игрите, начин да се подобрят определени когнитивни умения

Една от основните характеристики на видеоигрите е неговата визуална природа, към която се добавя моторен компонент на взаимодействие с видеоигра, както и няколко вторични елемента като музика или диалози. Поради основната си визуална същност, прекарването на времето на игра на видео игри може да подобри визуално-пространствените способности на играчите (Alloza, Costal & Jiménez, 2016) до степен на значително подобряване на тази способност при тези, които извършват тази дейност по време много часове

Следователно автори като Green и Bavelier изследват тези явления в продължение на много години и се опитват да анализират всички визуални процеси, които са подобрени, както и да включат процеси като вниманието (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). На ниво процеси на внимание, виждаме също така, че има съществени подобрения в основното им представяне и че същото подобрение се превежда или обобщава към други дейности (Wilms et al., 2013). Всички тези последици във функциите на човешкото същество биха могли да бъдат разбити и анализирани по много по-специфичен и пълен начин, освен да се анализират много други, които също имат значение; но това ще ни накара да направим много по-обширна и по-научна статия.


От предходния параграф се заключава, че Видеоигрите създават големи промени (предимно благоприятни) в когнитивното функциониране на хората , Освен това те също така подобряват двигателните умения и все повече се използват при рехабилитацията на пациенти, които са претърпели инсулт (вид синдром, който включва внезапно спиране на мозъчната активност, придружен от променлива степен на мускулна парализа) или за подобряване на когнитивната функция при възрастните хора, дори за лечение на фобии. Поради тези причини видеоигрите могат да се окажат чудесни инструменти за работата на психолог, но участието на тази фигура в индустрията не се ограничава само до тези функции.

8 аспекти на видео игра, в която психологът има какво да каже

Психологията в рамките на видеоигрите може да се използва по много начини и истината е, че наистина, психологът може да бъде много полезен на всеки етап от тяхното развитие или във всяко поле в рамките на компания, посветена на видеоигри.

Някои от елементите, които един психолог може да допринесе са:

1. Емоции, усещания и опит, свързани с игрите

Един психолог може да изпълнява функциите на анализ на качеството на потапянето, създадено от видеоигрите , Познаването на човешкия ум и неговото поведение помага да се дешифрира какъв е контекстът на играта, заедно с всички елементи, които го съставят, да генерира желаните емоции или усещания.

2.Контекст (музика, дизайн ...)

Продължавайки с предишната точка, психологът може да проектира в допълнение към диагностицирането дали елементът е добре проектиран или не , По този начин теми като осветление или музика, например, биха били ключови фактори в определени игри, които психологът би могъл правилно да проектира.

3. Механика и системи за възнаграждение

Той би могъл също да възприеме ролята, която е отговорна за анализа на механика на игрите, допринасяйки за експертната си визия за човешката психика, за да ги храни с характеристики, които улесняват и осигуряват по-голямо забавление. Отново можете да поемете по-активна роля и да проектирате механика, който ограничава играта, за да генерирате определени усещания в играчите. Няколко примера са основната механика на положителното подсилване (награди), за да може играчът да продължи да играе и по този начин да увеличи задържането на потребителите. Или социалната част на видеоигра, проектиране на конкуренция или социални взаимодействия за увеличаване на ангажимент и мотивацията на играчите, не е единственият начин да го направите.

4. Личният профил на героите

Също така лесно може да проектира профилите на личността на различните символи, които се появяват в видеоигрите ите , В някои игри има патологични герои и кой по-добре от психолог да проектира конкретно поведенческите модели, които те трябва да показват.

5. Проектиране на нива и напредък

Психологът играе важна роля и в създаването и проектирането на нива на видеоигри , или начина, по който те трябва да преподават напредъка, който играчът има в него. Независимо дали става дума за нива на "Candy Crush", вторични мисии в класически RPG или различни схеми в състезателна игра, фигурата на психолога може да допринесе за малкото си, като по този начин повишава качеството на продукта и осигурява добавена стойност.

6. Икономически аспект: осигуряване на приходи

Дори и на икономическо ниво, експерт психолог би могъл да играе много важна роля за монетизирането на видеоигрите защото е голям ценител на потребителските профили и поради нововъведенията, които понастоящем се правят по начин, по който да се печелят от тях.

7. Психолози в мултинационални игри за игри

Извън продукта, психологът също би могъл да се вмести доста добре в компания, посветена на разработването на видеоигри , Всъщност вече има професионални психолози, които работят активно в много отдели на компании днес, а видеоигрите не са изключение. Някои от примерите са цифри от Мениджър на общността, Дизайнер на опит за клиенти и дори в отдел "Човешки ресурси".

8. Спортен треньор

На последно място, Психологията може да се приложи и към професионалните състезателни екипи, които участват в електронни спортове като спортен треньор , по същия начин, по който се използва с професионални спортисти за подготовка на тяхното психическо и психическо състояние преди определени състезания или важни събития.

Много да откриете, много да напредвате

Въпреки това, ролята на психологията във видеоигрите все още е на ранен етап, въпреки че големи компании харесват клапан , Ubisoft или Игри на EA Те вече имат психолози на персонала като дизайнери. Въпреки това, има много нежелание за това, което нашата професия може да допринесе за развитието на видеоигрите, което несъмнено е много.


Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro (Март 2024).


Свързани Статии