yes, therapy helps!
Психологията на Pokémon Go, 8 клавиша за разбиране на феномена

Психологията на Pokémon Go, 8 клавиша за разбиране на феномена

Март 29, 2024

Pokemon Go, видео играта на Niantic и Nintendo за смартфони, е спечелил безпрецедентна популярност през първите дни от старта си .

Треската, която генерира тази видеоигра, е служила наред с други неща, така че стойността на акциите на Nintendo се е увеличила с повече от 25% след няколко дни. Някои истории все още циркулират за любопитни ситуации, създадени от тази молба, като тази на някои минувачи, които след като обясняват на полицай, че играят играта, вместо да се занимават с наркотици, в крайна сметка ги убеждават и свалят Pokémon. Отидете там сами.

Защо толкова харесвате Pokémon Go?

Какви могат да бъдат ключовете за комерсиалния успех на видеоигрите? В края на краищата, Pokémon Go е доста просто приложение: ни позволява основно да използваме разширена реалност, за да изследваме обкръжението си в търсене на Покемон че ще видим само чрез камерата на нашия смартфон. Това е просто, но съдейки по размера на изтеглянията на играта, тя работи добре.


Тук предлагам някои психологически аспекти на преживяванията на Pokémon Go, които могат да допринесат за успеха му.

1. Няма почти никакви правила на играта

Голяма част от привлекателността на Pokémon Go е, че това е просто видео игра , Тя може да се разбира като лак на увеличена реалност върху средата, която физически пътуваме, като ни приканва да ходим и да изследваме реални райони.

Повече от една игра с много специфични правила и сюжетна линия, която да откриете, това е едно преживяване без много дълбочина, което ни предлага леко забавление. Ето защо не е нужно да отделяме време за хвърляне на игра, без да ни притеснява нищо друго. Pokemon Go се вписва в ежедневните ни преживявания, а играенето му не изисква повече ангажираност от наша страна, отколкото сме готови да дадем. Всъщност, може да се използва, сякаш е приложение, което ни принуждава да протягаме краката си по време на свободното си време .


2. Възприеманият нисък риск

Pokemon Go може да се играе без да плащате нищо и това вече помага на хората да започнат да играят , Но освен това предложението на Pokémon Go е толкова просто, че възможностите, които сме почувствали измамени след като сме започнали да играем, са много ниски.

Няма да има промени в сценария, които да развалят опита, нито да стигнем до края на играта, без да имаме възможност да продължим да експериментираме, а качеството на средите и предизвикателствата неочаквано ще се понижи само няколко часа след пускането на приложението. Когато играем играта за половин час, можем да получим представа дали ни харесва или не, и като е свободен, възможността да започнете да играете Pokemon Go е практически безрисков (Отвъд инцидентите, които можем да имаме, ако не обръщаме внимание на това, което е извън екрана, докато ходим наоколо, разбира се).


3. Твърдението на познатото

ясно , е невъзможно да се намерят обяснения за успеха на Pokémon Go без да се подчертае стойността на франчайзинг Pokémon. , Видеоигри, периферни устройства и продукти от мърчандайзинг на Pokemon се продават практически сами, наред с други неща, защото тяхната марка вече е известна дори и от много хора, които никога не са се интересували от този тип свободно време.

Ако добавим факта, че игрите на франчайз са склонни да се оценяват положително, е много възможно изображенията и клиповете (промоционални или не) на Pokemon Go да привличат много повече внимание от другите продукти на състезанието. Първо, защото да бъде нещо познато привлича очите ни , и второ, защото спомените по-скоро са по-приятни от отрицателни.

4. Зависимост от колекционерска дейност

Поканата за събиране на неща (в този случай Pokémon) е лесен и ефективен начин за удължаване на продължителността на видеоигрите , Те ни карат да играем повече за тях, защото те ни поставят в логиката на натрупването на елементи, които могат да се предвидят: виждаме други играчи и герои с по-добро оборудване от нашето, ние си представяме как би било да имаме тези колекционери, достигнахме и т.н. Както знаем, ако продължаваме да се стремим по правилата за игра, вече знаем, че ще получим всички тези елементи, е много лесно, че идеята да продължи да инвестира време за увеличаване на шансовете за спечелване на тези "награди" е много изкусителна.

От друга страна, използването на ресурса на колекционерските игри подхранва продължителността на видеоигрите по някакъв изкуствен начин, защото е много прост и стереотипен начин за генериране на интерес: достатъчно е да се проектират нови обекти и да се присвоят определени статистически данни и свойства.Това не струва толкова, колкото например създаването на оригинална среда с нови предизвикателства или промяна на сюжета на играта, за да стане историята по-привлекателна.

По този начин, Добавената стойност на тези колекционерски продукти се основава на създаването на малки временни върхове на удоволствие, когато получите нов елемент , което ни кара да свързваме това удоволствие с този вид прости и предсказуеми ситуации, подобно на това, което Б. Ф. Скинър направи, когато преподава гълъбите си да играят пинг-понг. Този лесен ресурс е идеален за игри свободен да играе като Pokemon Go, тъй като може да се изпълнява, започвайки от относително скромен първоначален бюджет.

5. Любопитство, за да видите "другото измерение"

Pokemon Go е механичен и предсказуем, да, но ни кани буквално да видим версия на нашия квартал и на районите, в които често се срещат различията .

Освен това, пресичайки улиците и парковете, които идентифицираме с нашия живот от увеличената реалност на Pokemon Go през първите дни от старта на играта, изследваме територия, която вероятно никой друг не е виждал досега. От местните хора, ние се чувстваме част от някаква световна партия, за да отворим версията на планетата, която е в Покемон Го.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12 юли 2016 г.

6. Треската на социалните

Ако има начин да продължи да се възползва от факта, че продадената видео игра е масово консумирана, това е така създавайки възможности за масова консумация, за да превърне играта в социален опит на планетарен мащаб , Pokemon Go прави възможно това не само да позволи на истинските играчи да взаимодействат помежду си чрез играта, но и да им даде възможност да създават любопитни ситуации с увеличена реалност, изображения, които могат да споделят чрез социални мрежи.

Възможностите са практически безкраен, а в случая на смартфона склонността да се снима и да се споделя всичко, което се случва с нас, е много високо. Всичко това в допълнение е под формата на страхотна вирусна рекламна кампания за тази видеоигра , което кара повече хора да започнат да го пробват. Това ни води до следващата точка.

7. Опит в компанията

Pokémon Go не е просто социално приложение, защото е модерно в интернет и социалните мрежи. Това е така, защото започна само игра може да ни накара да се разхождаме с хора, които току-що срещнахме .

Хората излизат в банди, за да преследват Покемона, да се събират в паркове, да се срещат в гимназиите по покемони, да си помагат да намерят най-редките екземпляри ... За много възрастни това е връщане в детството, не защото елементите да се съберат са Pokémon, но защото играят с това приложение са подобни на тези, които правят децата, когато излизат в паркове.

8. Мода

Част от привличането, което Покемон отива през тези дни, е просто, че стотици хиляди хора са се хвърлили, за да го играят на планетата. От носталгични хилядолетия, които са преоткрили вселената на покемоните, те са играли в края на 90-те години на детството и тийнейджърите че просто решава да консумира една от малкото видеоигри свободен да играе те имат амбициозна рекламна кампания зад тях, всички те имат причини да се интересуват от игра, която от друга страна е толкова проста и плитка, че не изключва никого.

Всички тези цифрови местни жители те са се запътили към Pokémon Go и са започнали да споделят изображения чрез интернет , Изображения, които са разпознати незабавно като част от франчайзинг на Pokémon и които са рекламни твърдения сами по себе си. По този начин желанието да започнете да използвате играта, за да се присъедините към тази виртуална партия, се трансформира в бензина на нова мода.

Допълнително: Възможно терапевтично приложение

В тази статия Psycogaming проучва възможностите Pokemon Go може да бъде полезен за борба с психичните разстройства като депресия, тревожност и социална фобия. Несъмнено обещаваща линия, която ще даде още повече сила на вече революционната видеоигра.


Calling All Cars: Lt. Crowley Murder / The Murder Quartet / Catching the Loose Kid (Март 2024).


Свързани Статии